14. ago, 2015

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Destravas (pirataria)[editar | editar código-fonte]

O Playstation 2 possui um esquema de verificação de mídia para apenas aceitar mídias (CDs/DVDs) originais da Sony. Esse esquema (DRM) é comum nos videogames mais populares, como Xbox 360WiiGameCube, entre outros e garante a venda do hardware a um preço muito próximo do seu custo de fabricação ou até mesmo mais barato, pois o verdadeiro lucro das empresas de games é com os jogos e não com o aparelho.

Existem, porém, algumas maneiras de burlar essa verificação de mídia. Para o PlayStation 2, existem 3 maneiras de burlar (ou destravar) esse sistema de checagem de mídia/jogo original:

  • 1ª - Via hardware (ModChip): instalando-se um dispositivo dentro do videogame que intercepta a checagem da mídia e engana o videogame, como se a mídia pirata fosse uma autêntica.
  • 2ª - Via software (SoftMod): rodando um jogo original e de alguma maneira (como por exemplo, por hack) rodar um software que aceite ou execute jogos piratas. Ou também utilizando de um software instalado no Memory Card que evita a checagem da mídia.
  • 3ª - Via troca de CDs/DCDs (SwapTrick): rodando o video-game com um jogo original e de alguma maneira trocar o CD em determinada parte por um pirata.

Tipos de mídias[editar | editar código-fonte]

Oficialmente, o Playstation 2 só lê e trabalha com mídias originais e produzidas pela Sony. Além de DVDs e CDs originais, que sejam do mesmo código de área de onde o aparelho foi importado.

Erro de disco (ação judicial)[editar | editar código-fonte]

Uma ação judicial foi interposta contra a Sony Computer Entertainment America Inc. em 16 de julho de 2002, no Tribunal Superior da Califórnia, Condado de San Mateo. A ação trata de relatórios inadequados como "erro de leitura" e outros problemas associados com a reprodução de DVDs e CDs no PlayStation 2.

A Sony resolveu esse problema, reembolsando os jogadores afetados com US$ 25, um jogo gratuito de uma lista especificada, e um desconto na reparação ou de substituição (a critério da SCEA) do sistema danificado. Este acordo foi objeto de aprovação dos tribunais, e as audiências começaram no Estados Unidos e no Canadá em 28 de abril de 2006 e 11 de maio de 2006, respectivamente.[40]

Emulação[editar | editar código-fonte]

Atualmente, é possível emular o PlayStation 2, ou seja, rodar seus jogos em computadores e outros dispositivos, através de diversas formas, sendo a mais conhecida a utilização do software PCSX2.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

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  • O design original do PlayStation 2 foi baseado em um protótipo abandonado da Atari, denominado Falcon 030. A Sony, tendo gostado do desenho deste protótipo, comprou os direitos do projeto e lançou o PS2 “tijolão” que todos conhecem[41] .

Notas

  1. Ir para cima Considerando as referências a seguir Dos hardcores aos casuais MSN jogos (6 de novembro de 2010). Visitado em 16 de junho de 2011. "Lançado em novembro de 2005, o Xbox 360 deu o pontapé inicial na sétima geração de consoles." e A História dos Vídeo Games #24: Sega Dreamcast, um console a frente do seu tempo Nintendo Blast (24 de maio de 2011). Visitado em 14 de junho de 2011. "Querendo ou não, com o Dreamcast a SEGA declarou o início da 6ª geração de videogames.", além do fato do Dreamcast ter sido lançado em 1998, deduz-se que qualquer console lançado entre 1998 e 2005 necessariamente pertence à sexta geração.

Referências

  1. Ir para cima Sony lança oficialmente o PlayStation 2 e jogos do PS3 no Brasil O Globo (19 de outubro de 2009). Visitado em 17 de junho de 2010.
  2. Ir para cima Press Release (12 de agosto de 2014) PlayStation®2 (SCPH-90000 series) comes in a new design and in three variations "Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ)" - acessado em 2008-fev-22
  3. Ir para cima Diagrama do PS2 (em inglês).
  4. Ir para cima HYDR0X (07 de Novembro de 2013). Final European PS2 and PSP Game Released Today (em inglês). Visitado em 14 de Julho de 2014.
  5. Ir para cima List of last games released on video game consoles (em inglês).
  6. Ir para cima PLAYSTATION2 sales reach 150 million units worldwide Sony Computer Entertainment(February 14, 2011). Visitado em February 14, 2011.
  7. Ir para cima Dan Whitehead (01 de fevereiro de 2009). Dreamcast: A Forensic Retrospective Article • Page • Articles • Retro • (em inglês) Eurogamer.net. Visitado em 20 de janeiro de 2013.
  8. Ir para cima PlayStation 2 Timeline 2–3 pp. GameSpy. Visitado em 2007-12-19.
  9. Ir para cima "PS2 history", gamesindustry.biz, 2006-11-22. Página visitada em 2007-09-25.
  10. Ir para cima PlayStation 2 Timeline 3 pp. GameSpy. Visitado em 2007-12-19.
  11. Ir para cima PlayStation 2 Timeline 2 pp. GameSpy. Visitado em 2007-12-19.
  12. Ir para cima Keston, Lou (2009-03-31). Sony cuts price of older PlayStations to $100 Business Week. Visitado em 2009-03-31. [ligação inativa]
  13. Ir para cima [1]
  14. Ir para cima "P". Página visitada em 16 de Novembro de 2014.
  15. Ir para cima Videoconferência
  16. Ir para cima CPU PS2
  17. Ir para cima Sintetizador gráfico do PS2
  18. Ir para cima Dimensões e peso(PS2 Slim)
  19. Ir para cima Processador I/0 do PS2
  20. Ir para cima Calvert, Justin (2003-11-04). PS2 price drop, new colors for Japan GameSpot. Visitado em 2007-07-10.
  21. Ir para cima Fahey, Rob (2004-03-09). Sony launches new PS2 colours in Japan gamesindustry.biz. Visitado em 2007-07-10.
  22. Ir para cima A list of all console colors and console Limited Editions. Consolecolors.com
  23. Ir para cima Williams, Martyn. "Sony: New hues on PlayStation 2", CNN, 2001-10-14. Página visitada em 2007-07-10.
  24. Ir para cima PSX
  25. Ir para cima [2]
  26. Ir para cima Brightman, James (2008-10-20). Xbox 360 Growth in Japan Has Topped All Platforms from March to September GameDaily AOL. Visitado em 2008-10-25.
  27. Ir para cima Koller, John (January 15, 2009). PS2 Sells Over 50 Million Units in North America, Breaks Console Sales Record PlayStation.Blog. Visitado em 2009-01-17.
  28. Ir para cima Ellie Gibson (2008-05-06). PS3 has outsold Xbox 360 in Europe Eurogamer. Visitado em 2008-10-25.